楼主: 花简静

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 楼主| 发表于 2025-6-14 09:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 花简静 于 2025-6-14 09:53 编辑

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 楼主| 发表于 2025-6-14 09:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 花简静 于 2025-8-15 10:39 编辑

<style>     #tz { margin: 30px 0; left: calc(50% - 101px); transform: translateX(-50%); width: clamp(600px, 90vw, 1800px); height: auto; aspect-ratio: 18/9; background: url('https://642303.freep.cn/642303/za/20250614xfzlbb05.webp') no-repeat center/cover; box-shadow: 2px 2px 8px #000; display: grid; place-items: center; z-index: 1; position: relative;overflow: hidden; }     #btnFs { bottom: 20px; color: #eee; }     #tz > canvas { position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; display: block; }     #vid {position: absolute; width: 100%; height: 130%;top:-100px;mix-blend-mode: overlay; object-fit: cover; mask: radial-gradient(transparent 20%, red); -webkit-mask: radial-gradient(transparent 20%, red); pointer-events: none; opacity: .51; } </style>   <div id="tz"><video id="vid" src="https://bpic.588ku.com/video_listen/588ku_video/23/08/29/17/22/02/video64edb8ba412ef.mp4" autoplay loop muted></video></div> <audio id="aud" src="https://music.163.com/song/media/outer/url?id=1953528261" autoplay loop></audio>   <script type="module">     import { THREE, scene, camera, renderer, clock, LZ } from 'https://638183.freep.cn/638183/web/ku/spriteparticle.js?v=1';       const config = {         sprite: {             number: 80,             color: 0X10FFFF,             scale: [0.2,0.2,0.3],             pic: 'https://642303.freep.cn/642303/za/fl1033.png',             rotation: [30, 30, 30]                     },         mesh: {             pic: 'https://642303.freep.cn/642303/za/shuijing300%20%E6%8B%B7%E8%B4%9D.webp',             transparent: true,             position: [-0.8, -0.6, 0],             rotate: [0, 0, -Math.PI / 4],             rotation: [0.9, 0.9, 0]         }     };       LZ(tz, config);       new THREE.TextureLoader().load(         'https://642303.freep.cn/642303/za/xiaochuan.png',         (texture) => {             texture.colorSpace = THREE.SRGBColorSpace;             const girl = new THREE.Sprite(                 new THREE.SpriteMaterial({ map: texture })             );             girl.position.set(-7.5, -2, 0);             girl.scale.set(1, 0.5, 1);             scene.add(girl);         }     ); </script>
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 楼主| 发表于 2025-6-28 18:58 | 显示全部楼层
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